El gerente del Ente Comodoro Conocimiento destacó el balance de la Patagonia Game Jam y anticipó las actividades de la EduCo 2026, que se realizará este jueves y viernes en el Predio Ferial.
martes, 1 de septiembre de 2026 - 5:32
Domingo Squillace, gerente del Ente Comodoro Conocimiento, realizó un balance de la Patagonia Game Jam en Comodoro Rivadavia y adelantó detalles de la EduCo 2026, dos propuestas que buscan generar espacios de aprendizaje, creatividad y vinculación entre jóvenes.
En diálogo con Un Cortito, por LaCienPuntoUno, Squillace destacó la participación en la competencia de desarrollo de videojuegos, que reunió a más de 60 personas durante todo el fin de semana y permitió la creación de 11 videojuegos.
“Fue un encuentro muy interesante. Más allá del potencial que tienen estos juegos, es interesante que los jóvenes se puedan juntar y puedan diseñar este trabajo en equipo”, señaló el funcionario.
En ese sentido, resaltó el compromiso de los participantes y el potencial de la industria de los videojuegos como generadora de oportunidades. “Llegan a las 8 de la mañana con su equipo para trabajar. Se aprende y se generan oportunidades porque la industria del videojuego tiene potencial y está en crecimiento y con esto se desarrolla un oficio”, explicó.
Squillace también indicó que el equipo ganador de la Patagonia Game Jam accederá a una mentoría destinada a potenciar el producto desarrollado durante la competencia.
Por otra parte, se refirió a la EduCo 2026, que se desarrollará el jueves 3 y viernes 4 de septiembre en el Predio Ferial de Comodoro Rivadavia, de 8 a 19 horas. “El futuro se construye comunitariamente y este evento es un gran espacio para la educación desde el jardín de infantes y hasta la universidad”, sostuvo.
La propuesta contará con más de 150 actividades, entre charlas y stands, además de un escape room sobre prevención de la salud, un cine 4D con una temática vinculada al ambiente, música en la plaza y obras de teatro.
El gerente de Comodoro Conocimiento remarcó además la importancia de generar espacios de intercambio entre estudiantes de distintas edades. “Son espacios de vinculación de los jóvenes para contar el entusiasmo a los más chicos. Los grandes nos sorprendemos de los chicos por la claridad de las propuestas”, afirmó.
Finalmente, Squillace destacó que la organización busca incorporar mejoras en cada edición a partir de las propuestas que surgen de los propios participantes. “Buscamos que sea cada vez más atractiva para los chicos, que se diviertan y fortalezcan las habilidades que tienen”, expresó.
La EduCo 2026 se presenta así como un espacio que combina educación, tecnología, ambiente, cultura y entretenimiento, con el objetivo de acercar nuevas experiencias de aprendizaje a niños, jóvenes y estudiantes de distintos niveles educativos.